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miércoles, 22 de mayo de 2019

Conferencia 'Neandertales y cromañones. ¿Dos especies o dos razas?'
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Conferencia 'Neandertales y Cromañones', J.L. Arsuaga, Museo Arqueológico Nacional.

El Museo Arqueológico Nacional acoge esta conferencia dentro de su Ciclo de conferencias "Actualidad de la investigación arqueológica en España"


Fecha de Publicación
22 de mayo de 2019
Fuentes de información digital utilizadas
Museo Arqueológico Nacional
Fuente de las imágenes
Museo Arqueológico Nacional
Palabras clave:
agenda, conferencias, Museo Arqueológico Nacional, neandertales, cromañones, evolución humana, prehistoria, Arsuaga
Antes vistos con desconfianza y casi desprecio, ahora admirados prácticamente como hermanos. La investigación arqueológica y los avances de los estudios genéticos han transformado nuestra imagen de los neandertales y de nuestra relación con ellos. Pero no solo con ellos, sino también con otras especies que nos hemos ido encontrando por el camino.

Por otro lado, ¿cabe hablar de razas dentro de la especie humana? El título de la conferencia no solo retoma el debate sobre si neandertales y sapiens son una misma especie, sino que introduce elementos que deberían ser cuidadosamente respaldados por evidencias científicas, así como definidos de forma muy precisa. ¿Qué rasgos definen a una raza? ¿Tiene relevancia su distinción dentro de una misma especie?

Sobre neandertales, cromañones, denisovanos y familia hablará Juan Luis Arsuaga, (Universidad Complutense de Madrid. Museo de la Evolución Humana de Burgos) el próximo martes 28 de mayo en el Salón de Actos del Museo Arqueológico Nacional, a las 18:00h. La asistencia es libre y gratuita hasta completar aforo.

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jueves, 16 de mayo de 2019

Mejillones de agua dulce para hacer ornamentos en toda Europa hace 6.000 años
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Ornamentos prehistóricos de concha hechos con madreperla de agua dulce. Foto: Jérôme Thomas (University of Burgundy-Franche-Comté).

Incluso en lugares costeros se utilizaba este material en apariencia menos prestigioso, aunque muy resistente

Aunque solemos asociar los elementos de prestigio con materias primas procedentes de lugares lejanos, durante el Mesolítico tardío, Neolítico tardío y Calcolítico, se generalizó en Europa el uso de adornos en forma de botones dobles fabricados a partir de un material en apariencia humilde y de procedencia local, las conchas de los mejillones de agua dulce. Por primera vez un equipo de investigadores ha logrado recuperar cadenas de proteínas de estos adornos para identificar al molusco al que pertenecía la concha, observando el uso masivo de estos mejillones. Han identificado el uso de estos botones dobles tanto en sociedades cazadoras-recolectoras como en otras ya sedentarizadas que practicaban la agricultura, lo que les ha llevado a plantear que se trate de una tradición intercultural compartida a nivel europeo.

Fecha de Publicación
8 de mayo de 2019
Fuentes de información digital utilizadas
Ciencia PlusUniversity of York (nota de prensa)
Fuente de las imágenes
University of York (nota de prensa)
Palabras clave:
prehistoria, Mesolítico, Neolítico, Calcolítico, adorno, concha, mejillón de agua dulce, botones dobles, proteínas, moda
Bibliografía científica, publicación original
eLIFE
Hace unos 6.000 años los ornamentos realizados con conchas se utilizaban de forma generalizada en lugares muy distantes de Europa, tanto en zonas costeras como en zonas de interior. Un detallado estudio basado en las proteínas presentes en estas conchas ha permitido comprobar que en la mayoría de los casos la materia prima utilizada son las conchas de mejillones de agua dulce, incluso en enclaves costeros donde hay muchas otras conchas de moluscos disponibles.

Beatrice Demarchi, autora principal del estudio y miembro del Departamento de Arqueología de la Universidad de York (Reino Unido) y de la Universidad de Turín (Italia), ha explicado que el hallazgo les ha resultado muy sorprendente, ya que indica que estos mejillones de agua dulce habrían sido una materia prima muy valorada por las personas que desarrollaban estas actividades artesanales, independientemente de su lugar de procedencia o el grupo cultural al que perteneciesen.

Los resultados de la investigación han llevado a los investigadores a plantear la existencia de una tradición europea intercultural de fabricación de estos adornos en forma de botones dobles. La forma de los adornos hace que se interprete que habrían sido colocados en cuero, como decoración de brazaletes o cinturones.

Estos modestos moluscos no habían sido tenidos en cuenta hasta ahora como materia prima relevante durante la Prehistoria al considerar que su origen local jugaba en su contra frente a elementos exóticos que podrían representar un mayor estatus social.

André Colonese, coautor del estudio, y miembro del Departamento de Arqueología de la Universidad de York, señala que todos estos elementos de adorno se asocian con el Mesolítico tardío, Neolítico tardío y las culturas del Calcolítico, incluyendo entro todos ellos tanto a grupos de cazadores-recolectores, como a agricultores sedentarios.

Esta investigación ha supuesto la primera ocasión en que se han recuperado secuencias antiguas de proteínas de ornamentos prehistóricos realizados con conchas para identificar a los moluscos empleados.

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viernes, 10 de mayo de 2019

La pisada humana más antigua de América está en Chile
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Huella humana más antigua de América, hallada en Pilauco (Chile). Foto: Universidad Austral de Chile

El hallazgo, fechado en unos 15.600 años de antigüedad, ha sido estudiado durante años para poder certificar su origen humano

El debate sobre el modelo de poblamiento del continente americano por parte de nuestra especie, dominado durante décadas de forma predominante por la creencia de una llegada de norte a sur a través de Beringia, se va viendo poco a poco equilibrado hacia otras teorías, a base de hallazgos que lo contradicen. A las muy antiguas evidencias arqueológicas procedentes de yacimientos como Monte Verde (Chile) se suma ahora la que es hasta el momento la huella humana más antigua documentada en América, y que apareció a unos 100 kilómetros del mencionado yacimiento chileno. La publicación científica se ha demorado varios años, los que ha tardado el equipo de investigación en verificar sin dudas que se tratase de una huella humana.

Fecha de Publicación
30 de abril de 2019
Fuentes de información digital utilizadas
La VanguardiaBBCRT
Fuente de las imágenes
RTPlos One
Palabras clave:
arqueologia americana, prehistoria, poblamiento humano, huella, Pilauco, Osorno, Chile, colonización, pre-clovis, gente
Bibliografía científica, publicación original
Plos One

  • Ubicación de los yacimientos arqueopaleontológicos en el sur de Sudamérica datados en torno a 12.500 C14 años BP (sin calibrar), incluyendo el yacimento de Pilauco (estrella negra) y Monte Verde, ambos en Chile. Foto: Moreno el al.
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  • Vista esquemática de la excavación de la cuadrícula PB-7 oeste (campaña 2011), con restos de madera en gris, y diversos huesos de fauna. La huella humana está representada en negro. Foto: Moreno et al.
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  • Fotografía de la estructura sedimentaria original atribuida a una huella humana que fue excavada en el yacimiento de Pilauco (Chile). Foto: Moreno et al.
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  • Huellas generadas en estudio experimental de la pisada humana hallada en Pilauco (Chile). Foto: Moreno et al.
Los avances en la investigación nos ayudan a enriquecer, completar, pulir y comprender cada vez con mayor precisión y profundidad los devenires de nuestros antepasados. En el caso del continente americano, investigaciones rigurosas van cuestionando cada vez con más fuerza el modelo predominante de poblamiento humano único de norte a sur. A los hallazgos de Monte Verde, en Chile, y otros yacimientos sudamericanos de gran antigüedad como Huaca Prieta (Perú), se suma ahora la huella humana más antigua documentada en toda América hasta el momento.

El hallazgo se produjo en 2010, a unos 100 kilómetros de distancia de Monte Verde, en el yacimiento arqueopaleontológico de Pilauco, cerca de la ciudad de Osorno, en el centro-sur de Chile.

Durante estos años se han llevado a cabo numerosos estudios morfológicos, de caracterización del sedimento, dataciones, y estudios experimentales que han llevado al equipo de investigación a corroborar que se trata de una huella de Homo sapiens, dejada por un adulto o adulta de unos 70 kilos de peso que llevaba los pies descalzos, hace unos 15.600 años. Su investigación ha sido recientemente publicada en Plos One.

La huella fósil apareció asociada a huesos de megafauna, materia vegetal y herramientas líticas unifaciales. Los restos óseos documentados en el entorno incluyen elefantes, mastodontes y caballos, que habrían sido cazados por estos humanos.

En opinión del equipo de investigación, este hallazgo, unido a la presencia de industria lítica en los mismos niveles sedimentarios, podría representar una nueva evidencia de una colonización pre-Clovis de Sudamérica en el norte de la Patagonia, como se ha interpretado para el cercano enclave de Monte Verde.

Puedes consultar más información sobre las distintas interpretaciones del poblamiento humano de América aquí.

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¿Qué ha pasado en Francia con el 'trésor de Tavers'?
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Imagen del 'tesoro de Tavers'. Foto: Universidad de Borgoña.

La polémica de semanas en torno a la subasta de este espectacular conjunto de pizas galas ha tenido un final sorprendente

Hasta 2016, la ley francesa no contemplaba que todos los bienes arqueológicos encontrados tanto en suelo público como privado perteneciesen al Estado. Por eso, el conocido como 'tesoro de Tavers', hallado en 2012, se encontraba hasta ahora en manos privadas. El espectacular conjunto de 65 piezas metálicas perteneciente a un enterramiento de la Edad del Hierro iba a salir a subasta el pasado 4 de mayo, lo que generó un gran revuelo mediático sin precedentes en el país vecino, y llevó al Ministerio de Cultura francés a tomar finalmente cartas en el asunto.

Fecha de Publicación
6 de mayo de 2019
Fuentes de información digital utilizadas
La RépubliqueLe Figaro
Fuente de las imágenes
La RépubliqueLe Figaro
Palabras clave:
tesoro de Tavers, bronce, hierro, Edad del Hierro, Francia, subasta, sucesos
El conocido como Tesoro de Tavers fue hallado hace 7 años, y está compuesto por 65 piezas de joyería, datadas por los expertos en la segunda mitad del siglo VI a.C., en la Primera Edad del Hierro. Hace unas semanas se anunciaba su inminente subasta por parte de los subastadores Philippe y Aymeric Rouillac, con un precio de salida de 50.000€.

Durante las semanas previas a la fecha anunciada, la polémica sobre este asunto fue creciendo, generando una gran expectación que tuvo su momento culminante el pasado 4 de mayo en el castillo de Meung-sur-Loire, lugar elegido para realizar la subasta.

Una vez allí, con unas 100 personas congregadas para la ocasión, se realizó el anuncio que lo cambió todo, el Estado francés había llegado a un acuerdo de compra del conjunto. Los subastadores lo anunciaban así: "Frente al fuerte interés suscitado por las joyas del tesoro de Tavers, por parte de coleccionistas privados y también de museos extranjeros, y ante las presiones sin precedentes y la emoción que suscita el hecho de su subasta, [...], la casa Rouillac ha favorecido su adquisición por mutuo acuerdo, directamente, en beneficio del Museo Arqueológico Nacional de Saint-Germain-en-Laye ".

Los objetos están compuestos en su mayoría por una aleación de cobre, excepto tres de ellos realizados en hierro, y una pieza bimetálica. Fueron recuperados en el año 2012 en un campo agrícola de Loiret. Ya en abril de 2016 fueron declarados 'tesoro nacional' por parte del Ministerio de Cultura francés.

Ante la gran controversia y las encendidas opiniones propiciadas por el anuncio de la subasta, el ministro Franck Riester entró en conversaciones con la pareja de jubilados propietarios del conjunto, acordando finalmente su compra directa por el Estado al precio fijado para el inicio de la subasta.

Desde 2016, la ley francesa declara cualquier hallazgo arqueológico, incluso en terrenos privados, posesión del Estado. Al haber sido descubierto en 2012, el tesoro de Tavers escapaba a esta norma y "despertó el apetito de los museos más grandes, incluidos los museos que se están construyendo en este momento en Próximo Oriente, el Golfo Pérsico y también museos de América", ha comentado a Le Figaro el subastador Philippe Rouillac, copropietario de la casa de subastas.

Para la comunidad arqueológica, lo prioritario era preservar la unidad del conjunto, ya que cada pieza por separado pierde completamente el valor que les da su contexto. Este conjunto metálico es un reflejo de la sociedad que lo creó, lo reunió, y lo depositó de forma conjunta dentro de un enterramiento. Su estudio detallado ha permitido caracterizar y datar de forma precisa otros hallazgos en grandes túmulos de la región francesa de Orleans.

El caso ha tenido una repercusión mediática sin precedentes en el país vecino, pillando incluso por sorpresa a los subastadores, que han denuciado haberse sentido atacados e insultados. Por otra parte, muy probablemente esa gran presión mediática haya sido clave para la preservación de este 'tesoro' arqueológico, cuyo valor patrimonial, y no económico, es absolutamente incalculable.

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miércoles, 8 de mayo de 2019

Pinturas rupestres de pastores neolíticos a 2.200 metros de altitud
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Trabajos del GAAM en la cueva de Coro Trasito. Foto: GAAM

Un conjunto de pinturas rupestres en abrigos montañosos a 2200 metros de altitud muestran un testimonio de los pastores neolíticos en los valles de los Pirineos

La vida de nuestros antepasados prehistóricos en lugares poco accesibles no deja de sorprendernos. Los trabajos del Grup d'Arqueologia de l'Alta Muntanya, vinculado a la Universidad Autónoma de Barcelona, han permitido documentar las que son hasta ahora las pinturas rupestres situadas más al norte y a mayor altitud de la Península Ibérica. Estas evidencias de arte levantino nos hablan de la vida de los pastores neolíticos que recorrían estas cumbres hace unos 7.000 años.

Fecha de Publicación
21 de marzo de 2019
Fuentes de información digital utilizadas
20 minutos
Fuente de las imágenes
Grup d'Arqueologia de l'Alta Muntanya
Palabras clave:
prehistoria, neolítico, arte rupestre, valle de Góriz, Ordesa, Huesca, pastoreo, arte levantino, naturalista, moda
Los enclaves de montaña han sido el lugar donde la humanidad ha desarrollado diversas actividades económicas desde momentos muy antiguos. La recolección de materias primas y el desarrollo del pastoreo han integrado a las zonas montañosas dentro del paisaje social de nuestros antepasados.

La investigación de las más antiguas actividades económicas siempre se ha enfrentado al problema de la falta de evidencias existentes sobre la explotación económica del entorno, especialmente en áreas más apartadas como la alta montaña. Por esta razón, el descubrimiento de un conjunto de pinturas rupestres en un abrigo de montaña a 2200 metros de altitud, supone un hallazgo que además de sorprendente por su espectacularidad, resulta de una importancia fundamental para entender cómo era la vida de las sociedades de la prehistoria.

Estos hallazgos en el Valle de Góriz, en pleno Parque Nacional de Ordesa (Huesca), completan un intenso trabajo realizado por el Grup d'Arqueologia de l'Alta Muntanya (GAAM). Las labores de prospección en este entorno a gran altitud llevan desarrollándose desde 2015, bajo la dirección de Javier Rey (Gobierno de Aragón), Ignacio Clemente (CSIC) y Ermengol Gassiot (UAB). La datación de las pinturas ofrece unas fechas de 7.000 años antigüedad, adscribiéndolas a un momento entre entre el 5000 y el 4000 a.C., perteneciente al Neolítico.

Se trata de pinturas de carácter sencillo, encuadradas dentro del estilo propio del Arte Esquemático del Arco Mediterráneo, catalogado como Patrimonio Mundial por la UNESCO. Este conjunto pictórico es a día de hoy el más septentrional y el situado a más altura de la Península Ibérica. En las escenas aparecen personas y animales representando la caza, la recolección, la ganadería y la agricultura. Las pinturas han sido presentadas en las VI jornadas de Arqueología del Sobrarbe, celebradas en Boltaña (Huesca).

Estamos, por tanto, ante un relato directo de las sociedades neolíticas, que nos deja un testimonio de un aspecto de su vida tan importante como era el pastoreo. El equipo de investigación atribuye su realización a grupos de pastores que frecuentarían estas rutas ganaderas primitivas. Son entonces los propios protagonistas de estas actividades, del paso del ganado a través de los valles de los Pirineos, los que nos cuentan que las grandes altitudes eran un paisaje transitado. Nos muestran lo que allí hacían en los meses de verano, que es cuando era posible el pastoreo en estas zonas de alta montaña.

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viernes, 3 de mayo de 2019

Historia de un engaño: se documentan la primeras falsificaciones de ámbar de la Prehistoria de la Península Ibérica
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Primeras imitaciones de ámbar prehistórico en la Península

Hallan los primeros ejemplos de imitación de ámbar en tumbas prehistóricas

Durante la Edad del Bronce, el ámbar cobró gran importancia ornamental y simbólica para los pueblos prehistóricos europeos. Para imitar esta materia prima, muy demandada pero poco abundante, algunas comunidades de la península ibérica recubrieron cuentas de collar con resinas de los árboles. Los investigadores, que han publicado el estudio, afirman que los procesos de intercambio durante la prehistoria podrían haber favorecido este engaño. De otra manera no se explicaría la presencia destacada de estas piezas falsas en lugares destacados de enterramientos como los de la Cueva del Gegant, donde el ámbar falso se encontró con piezas auténtica de ámbar y también con otros productos exóticos como marfil, oro o cinabrio.

Fecha de Publicación
1 de mayo de 2019
Fuentes de información digital utilizadas
SINCUniversidad de Sevillaphys.org
Fuente de las imágenes
Universidad de Sevilla
Palabras clave:
prehistoria, península Ibérica, edad de los metales, edad del bronce, ámbar, falsificación
Bibliografía científica, publicación original
PLoS ONE
Un equipo de investigadores, liderado por españoles, ha descubierto por primera vez cuentas de collar de ámbar falsificado en dos enterramientos prehistóricos de España. Para elaborar las piezas, que datan de la Edad de Bronce (2.500-1500 a.C.), los creadores recubrieron distintos materiales pequeños con resina de los árboles.
La revista PLoS ONE publica esta semana el primer hallazgo de piezas de ámbar falsificado en dos enterramientos prehistóricos de España. Los investigadores, liderados por el arqueólogo de la Universidad de Sevilla Carlos Odriozola, encontraron dos cuentas del tercer milenio a.C en la cueva de La Molina (en Sevilla) y cuatro piezas del segundo milenio a.C en la cueva del Gegant (cerca de Barcelona).
Muchos estudios arqueológicos han demostrado la importancia que tuvo el ámbar en cuanto a simbolismo y decoración para las poblaciones prehistóricas de Europa. Este estudio es el primero que habla de la presencia de piezas de ámbar falso en la península ibérica y en Europa, las cuales se habrían hecho recubriendo el núcleo de las cuentas de collar con resina de árboles. Los autores del estudio obtuvieron las piezas de ámbar falso en dos enterramientos prehistóricos de España: uno de ellos es la cueva de La Molina, en Sevilla, donde se hallaron dos cuentas del tercer milenio antes de Cristo; y el segundo la cueva del Gegant, cerca de Barcelona, donde se encontraron cuatro cuentas del segundo milenio antes de Cristo. Los autores estudiaron la composición y estructura química de las seis piezas y los recubrimientos de resina con el uso de espectroscopia infrarroja, microscopio electrónico y difracción de rayos X.
Las piezas de la cueva del Gegant tenían el núcleo realizado sobre un esqueleto de concha marina, cubierta por varias capas hechas con resina de árbol, probablemente de pino. Las cuentas estaban recubiertas también con un sedimento blanco con calcio. Las piezas de la cueva de la Molina también presentan una resina parecida al ámbar y las cubrían una capa de cinabrio y calcita en la zona más externa.
Los autores del estudio consideran que estas técnicas sirvieron para revestir distintos soportes con resinas de árboles que se usaron para imitar el brillo y color del ámbar original, puesto que, durante este periodo prehistórico de la Edad del Bronce, este material no era muy abundante y había mucha demanda en toda Europa. Los dos yacimientos también presentan otros materiales poco comunes de esta época, como son el marfil, el oro o el cinabrio; por lo tanto que se desconoce por qué estos individuos, que ya disponían de materiales exóticos y poco comunes, utilizaron alternativas al ámbar real.
En los dos yacimientos también se hallaron otros materiales exóticos y poco comunes de esta época, como el marfil, el oro y el cinabrio. Para los arqueólogos, las personas que fueron enterradas con estas piezas tan valiosas podrían haber sido objeto de un engaño. De hecho, en la cueva del Gegant se encontraron las imitaciones mezcladas junto a piezas de ámbar real, lo que sugiere que no todos eran capaces de distinguir la imitación del material original.
“Aunque hay muchos materiales que se asemejan al ámbar, el hallazgo de estas falsificaciones es importante porque hay una intención de engañar al ojo humano”, señala Odriozola.
Según los expertos, el análisis químico de las piezas de ámbar real podrá prevenir en el futuro identificaciones erróneas de este tipo de material en yacimientos ibéricos.

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martes, 30 de abril de 2019

Arqueonet 2019. III Encuentro profesional de Marketing Digital para la divulgación del Patrimonio Histórico
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Arqueonet 2019

Colaboramos con la tercera edición de este congreso que explora nuevos caminos de difusión en entornos digitales

La arqueología y sus profesionales están continuamente buscando nuevas vías de llegar a la sociedad de una forma divulgativa pero a la vez rigurosa y respetuosa con nuestro pasado. Desde el III Encuentro Profesional de Marketing Digital para la Divulgación del Patrimonio Histórico se exploran estas nuevas formas de acercamiento a la sociedad. En las primeras ediciones se hablaba de redes sociales, asociacionismo o edición en formatos tradicionales, pero en esta edición se han buscado aspectos más técnicos como el desarrollo de videojuegos de base histórica o las aplicaciones de realidad aumentada que nos permiten experiencias inmersivas en entornos históricos reconstruidos digitalmente. Tampoco nos hemos querido olvidar de la problemática profesional de quienes nos dedicamos a la divulgación, centrándonos en las mujeres divulgadoras, quienes nos están ayudando a romper esquemas del pasado.

Fecha de Publicación
30 de abril de 2019
Fuentes de información digital utilizadas
Congreso Arqueonet
Fuente de las imágenes
Congreso Arqueonet
Palabras clave:
congresos, arqueonet, Museo Arqueológico Nacional, Madrid, marketing digital, difusión, patrimonio, paleorama

  • Arqueonet 2019. Una visión desde los desarrolladores
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  • Arqueonet 2019. Aplicaciones y realidad aumentada
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  • Arqueonet 2019. Historia de los Videojuegos
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  • Arqueonet 2019. Divulgadoras en la red
En Paleorama llevamos trabajando por la dinamización cultural y la difusión desde 1994. Siempre nos ha parecido fundamental explorar nuevos caminos y adaptarse a los nuevos medios digitales. Por eso volvemos a apoyar por tercera vez esta nueva edición del Congreso Arqueonet, donde a través de talleres y mesas redondas nos hemos podido acercar a distintas tendencias del sector cultural, y especialmente el Patrimonio y la Arqueología, vinculadas con los medios digitales.

Del 24 al 26 de abril se han celebrado en la sede del Colegio de Arqueología del CDL Madrid varios talleres gratuitos se desarrollan algunos de estos aspectos: 'Diseño de videojuegos. Inicio y conceptos' impartido por Daniel Sánchez Mateos de Gammera Nest; 'Modelado BIM para la gestión de la información digital del patrimonio cultural' impartido por Rafael Martín Talaverano, doctor arquitecto por la Universidad Politécnica de Madrid; y 'Desarrollo con unreal engine de entornos patrimoniales en realidad virtual' impartido por Sabela Reig Vela, experta en Desarrollo Unreal Engine en 6DLab.

Las sesiones realizadas en el Colegio de Arqueología del CDL Madrid pretende cubrir cada año una demanda de los asistentes por una formación real de este tipo de eventos, más allá de las conferencias o discursos. Los talleres realizados hasta la fecha han querido ser un punto de partida para que los asistentes puedan profundizar en los contenidos que más les interesen desde los conocimientos aportados por profesionales del sector altamente cualificados.

Arqueonet 2019. Curso de Petrobim


La jornada del 27 de abril tuvo lugar en el Museo Arqueológico Nacional. Allí se celebraron cuatro mesa redondas con la participación de profesionales de los videojuegos, las aplicaciones móviles, la realidad aumentada o la divulgación en internet, que establecieron interesantes diálogos tanto entre ellos como con el público asistente, ya que el formato del congreso, con micro abierto durante todas las sesiones, busca la participación del público y el intercambio de ideas.

La primera de las mesas llevaba por título '¿Por qué hacer videojuegos basados en la Historia? Una visión desde los desarrolladores', coordinada por Daniel Sánchez Mateos de Gammera Nest. En ella participó Paco Encinas, CEO de Reco Technology, empresa que ha desarrollado entre muchos otros proyectos el videojuego Numantia. También Javier García-Lajara de Overlat y y Fernando Pérez, que han participado recientemente en la creación de un entorno virtual inmersivo recreando el interior de la cueva de La Garma, donde se podrá desarrollar una experiencia de juego/descubrimiento que parece muy interesante. Y por último Michael Santorum de Tequila Works, que ha participado en el desarrollo de numerosos juegos de ambientación histórica. Con ellos descubrimos algunos de los últimos desarrollos con trasfondo histórico/arqueológico en España, y también pudimos empatizar un poco más con el lado del desarrollador, que se enfrenta a la ardua tarea de filtrar la enorme cantidad de información que manejamos los arqueólogos sobre las culturas del pasado y traducir todo eso en algo jugable, y sobre todo en algo a lo que la gente quiera jugar.

A continuación se desarrolló la mesa redonda 'Aplicaciones y realidad aumentada. Lo que está por llegar', coordinada por Laura Benito Díez de Jansá Cultura y Tecnología. Contó con la participación de Daniel Rubio de 6DLab, Gonzalo Álava de Arkikus, Juan Torrejón de 7reasosn media y Andrés Sánchez-C. de Proyectos Culturales. En ella conocimos el estado de desarrollo de las apps de Patrimonio en España, unas experiencias que por ahora no son muy interactivas para los usuarios. Los entornos de realidad virtual ofrecen experiencias individualizadas, que podrían completarse con elementos externos de interacción, generando experiencias mucho más holísticas, como apuntaba Daniel Rubio. Desde el punto de vista de Gonzalo Álava, el estado de desarrollo tecnológico actual de estas aplicaciones aún ofrece mucho recorrido como para estar preocupados por el desembarco de nuevas tecnologías. Para Juan Torrejón, desde la perspectiva de su colaboración con 7reasons media, empresa de origen austriaco, fuera de España hay una mayor cultura de inversión en la difusión del Patrimonio a través de medios digitales, mientras que Andrés Sánchez-C. expresaba las dificultades que se presentan en ocasiones para simplemente poder mostrar el uso de entornos inmersivos a posibles clientes ya que se percibe como una tecnología necesariamente cara.

Tras el descanso de mediodía llegó el turno de la mesa redonda 'Arqueología y videojuegos. La importancia de las humanidades en los videojuegos históricos', tema en el que la juventud viene pisando muy fuerte. La coordinaba Carlos Pérez Sánchez, experto en divulgación científica y miembro de Proyecto Arqueo. En ella participaron Iris Rodríguez Alcaide, colaboradora en GameReport y Licencia Histórica; Ana Seidedos Ribera, Investigadora predoctoral en formación UAM y miembro de Proyecto Arqueo; y Fede Peñate Domínguez, Investigador predoctoral en formación UCM. Desde la mesa y de una forma amena e interactiva nos propusieron un amplio repaso a través de distintos títulos con trasfondo histórico y que se salen del esquema de war game o juego de estrategia. Podéis consultarlos aquí:



La última mesa de la tarde estuvo dedicada a 'Divulgadoras en la red. Mujeres que hacen y comunican Ciencia', moderada por Lourdes López de Lure Arqueología. La mesa estaba integrada por Ana Seidedos Ribera, Investigadora predoctoral en formación UAM y miembro de Proyecto Arqueo; Lydia Gil de Social Media en Investigación; Aroa Velasco de Papiros Perdidos; y Lara Delgado de Memolab Universidad de Granada. Desde sus distintas experiencias desgranaron cómo perciben el estado de la divulgación en internet, destacando su importancia y la demanda por parte del público, y reflexionando acerca de sobre quiénes debería recaer esta responsabilidad: personas formadas en comunicación, los propios científicos y científicas, una conjunción de ambos... A este respecto, Lydia Gil señalaba que "debe divulgar quien sepa divulgar", pero que en última instancia los investigadores públicas están obligados a difundir su trabajo. Por su parte, Aroa Velasco señalaba la importancia de saber de qué se habla para hacerlo con corrección y rigor, Lara Delgados destacaba que además es fundamental conocer y comprender el uso de las plataformas digitales.

En definitiva un encuentro muy variado y rico en experiencias y puntos de vista, que además ha sido grabado por el Museo Arqueológico Nacional y podrá verse en breve a través de su web.

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jueves, 25 de abril de 2019

Catálogo de la Exposición ¡UN BRINDIS POR EL PRÍNCIPE!
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Catálogo de la exposición ¡Un brindis por el príncipe!

Dos volúmenes que analizan las últimas investigaciones europeas en torno al fenómeno campaniforme


Fecha de Publicación
25 de abril de 2019
Fuentes de información digital utilizadas
Los Viajeros del Tiempo
Palabras clave:
prehistoria, calcolítico, edad del bronce, catálogo, exposición, campaniforme, brindis, príncipe, libros

  • Mapa de dispersión de ajuares con vasos campaniformes. Catálogo ¡Un brindis por el príncipe!
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  • Proceso de obtención de sal. Catálogo ¡Un brindis por el príncipe!
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  • Enterramiento. Catálogo ¡Un brindis por el príncipe!
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  • Enterramiento. Catálogo ¡Un brindis por el príncipe!
La espectacular exposición comisariada por Germán Delibes y Elisa Guerra y producida en el Museo Arqueológico Regional de la Comunidad de Madrid se acompaña de este interesante y amplio catálogo compuesto por dos volúmenes donde se recogen las últimas investigaciones sobre el fenómeno campaniforme. Esta manifestación cultural se extendió por gran parte de Europa, con ejemplos en lugares tan distantes como la República Checa, las Islas Británicas o la Península Ibérica, suscitando cuestiones ligadas a su amplia dispersión o su posible relación con etnias específicas.

Los textos recogidos en el catálogo abarcan el fenómeno en toda su extensión geográfica, abordando recientes estudios genéticos, las relaciones con la metalurgia o la explotación de recursos como la sal, entre otros.

Tanto esta publicación como la exposición a la que se vincula son ya referentes para comprender las dinámicas sociales y económicas de las élites sociales de los grupos humanos del Calcolítico europeo, aportando una visión integradora que trasciende regionalismos.

El catálogo se puede adquirir de forma física en la propia tienda del Museo Arqueológico Regional, y también se puede solicitar online.

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